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天天熱頭條丨一知半解的BT14環(huán)境D旅團構筑分析

首先疊甲,全文僅代表個(gè)人觀(guān)點(diǎn),也僅為筆者自己測試得出的體感結論,如果異議,那我就這么一說(shuō),你就這么一聽(tīng),當個(gè)屁放了得了


(資料圖片僅供參考)

前代思路

作為DTCG卡牌游戲最早期存在的幾個(gè)特征字段系統之一,到目前為止,一共進(jìn)行了三次體系的變遷。

最早的BT04開(kāi)始,在各方選手都不存在過(guò)于強大詞條的情況下,D-旅團卡組的第一條進(jìn)化鏈,主打的是一個(gè)快攻思路,通過(guò)BT04-063突擊龍獸和BT04-071坦克龍獸的效果進(jìn)行快速的換血以及廢棄區堆積,最后通過(guò)BT04-074暗龍獸的上限偽3費登場(chǎng)速攻收刀。

一直到過(guò)了一年的EX03才有一個(gè)體系的續投,但是很明顯,這第二次的續投思路是失敗的,整體推行的是一種更依賴(lài)于順升機制的鋪場(chǎng)變速思路,這很明顯可以從卡包內的進(jìn)化鏈配合來(lái)理解。

EX03-049海豹龍攜帶干擾進(jìn)行一次蹭血

進(jìn)化EX03-051坦克龍開(kāi)3登場(chǎng)一個(gè)5費以下的D旅團(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是4級以下的本家都可以)以及堆墓2張

登場(chǎng)的D-旅團通過(guò)海豹龍效果獲得速攻,然后通過(guò)EX03-054暗龍獸的進(jìn)化手續從而回收控頂減費進(jìn)化

新登場(chǎng)的D-旅團進(jìn)行攻擊宣言,觸發(fā)坦克龍進(jìn)化源的開(kāi)2登場(chǎng)一個(gè)突擊龍

如果對手存在該突擊龍(最多4費)登場(chǎng)費用以下的數碼獸,則可以通過(guò)暗龍獸效果消滅并且激活暗龍獸。

如果以上combo完成,最終情況是3費起步摸掉了對面3安防,留場(chǎng)2-3頻率。理想很美好,可是現實(shí)很蛋疼,至少就我記憶中的EX03環(huán)境是沒(méi)有那么多低費數碼獸給D-旅團消滅激活,以及當時(shí)的堆墓手段,很匱乏,還需要在構筑內攜帶BT7-105自豪·內存推進(jìn)。

第三次的續投,也就到了現在的BT14,雖然預覽季的時(shí)候筆者和群內討論最終得出來(lái)的結論是旅團龍不是很弱,但是也沒(méi)很強的感覺(jué)。到了實(shí)際TTS測試的時(shí)候,有點(diǎn)出乎意料的強勢,也算是給EX03的續投交上了一個(gè)滿(mǎn)意的答卷,最終D-旅團變成了一個(gè)成型且合格的變速鋪場(chǎng)卡組。

構筑解析

首先從Lv2的選擇開(kāi)始說(shuō)起吧

眾所周知,黑色卡組的蛋的選擇向來(lái)十分封閉,要不是體系內的蛋,要不只能使用唯一指定的泛用——BT06-005帕古獸。盡管帕古蛋對于最早的D-旅團體系是極為契合的一種補牌效率,但是最終呈現出來(lái)的局面還是DTCG對于快攻卡組的懲罰,也就是所謂的手牌越打越少。

除了帕古以外,作為一個(gè)字段特征的系統,官方自然也不會(huì )吝嗇數碼蛋的投放,本家數碼蛋為存在三個(gè)版本的導彈獸。

盡管本家沒(méi)有加強抽牌的手段,但是鑒于整體體系改革變成了依賴(lài)于順升機制的變速鋪場(chǎng),所以也不需要太過(guò)于抽牌,畢竟需要從卡組的開(kāi)X張直接登場(chǎng),更希望能被拉出來(lái)。那么如何被拉出來(lái)優(yōu)質(zhì)的D-旅團,則可以最優(yōu)先考慮的是BT14的回收3控頂且+2000DP的導彈獸。

到了Lv3環(huán)節

先說(shuō)一點(diǎn),因為調度機制的存在,以及順升機制需求的金字塔比例構筑,常規卡組攜帶的3級數碼獸數量合計為12-14張,目前來(lái)說(shuō)基于最基礎的框架理解,僅分析優(yōu)先投入的12張三級,也就是合計4*3種。

首先,本身體系的特征需求要滿(mǎn)足,然后由于BT04-063突擊龍獸,BT14-060高等突擊龍獸,以及EX03-051坦克龍獸的效果登場(chǎng)條件,所以基本篩選條件限定為3費以下突擊龍獸

會(huì )把BT5-061以及ST5-05的兩種突擊龍獸從選擇里排除,然后剩下四種里面,BT4-063和BT14-056都是存在正向收益以及體系配合的,一定是優(yōu)先考慮滿(mǎn)4的存在。剩下則是從BT3-059和EX03-046兩種突擊龍中抉擇,兩者最直觀(guān)的區別就是登場(chǎng)費用1費去換一個(gè)誘導效果。僅筆者理解是并不劃算的一種交易,因為BT14-068的存在,可以出現控頂后回合結束登場(chǎng)合計2+2+3=7費的一個(gè)大場(chǎng)面,而B(niǎo)T14的體系提供的抗性也讓誘導效果黯然失色,所以最后一個(gè)人選應該是BT3-059的突擊龍獸了。

Lv4的情況

這說(shuō)來(lái)就多少有點(diǎn)奇怪了,同樣是順升機制的金字塔比例,常見(jiàn)情況Lv4應該是10-12張不等。由于BT14的D-旅團融入了新的字段體系數碼對/デジ対的機制,所以筆者想法可能會(huì )有點(diǎn)個(gè)人色彩(?

由于體系的限制,所以只會(huì )考慮本家系統內的四級

BT14-060這張高等突擊龍獸屬于一張一眼強的體系內卡,首先他視為突擊龍獸,其次他攻擊時(shí)可以拉人,然后他的費用為4可以被大部分本家效果拉出來(lái),最后作為進(jìn)化源可以提供抗性,所以沒(méi)有不滿(mǎn)的道理。

在新舊海豹龍的抉擇中其實(shí)沒(méi)有多少講法,combo在上面介紹EX03的體系的時(shí)候講過(guò)了,而且舊海豹龍存在一個(gè)攻擊時(shí)內存-2的debuff。

比較奇特的還得是這鼻涕獸(卡查站沒(méi)有寫(xiě)數碼對/デジ対特征,但是卡面上有),需要結合BT14-086玉姬紗月進(jìn)行分析。首先筆者先暴論一下,至少本人覺(jué)得他距離完美只差從廢棄區吃紗月了。登場(chǎng)費用為3,進(jìn)化費用為2,效果吃人是雙時(shí)點(diǎn)配置,簡(jiǎn)易的速攻條件,配合紗月本體效果是一個(gè)干擾。因為紗月自身進(jìn)化源攜帶一個(gè)雙方回合結束時(shí)可以從進(jìn)化源內登場(chǎng),也就是說(shuō)可以簡(jiǎn)易理解為,3/2費登場(chǎng)一個(gè)人速攻換一血。

玉姬紗月這個(gè)模板的馴獸師,對面存在數碼獸回復1費,算是一種簡(jiǎn)易軟鎖費人了,進(jìn)化源提供的干擾可以輔助BT14-060高等突擊龍獸攻擊時(shí)效果的觸發(fā)與換血,再啟動(dòng)在配合存在BT14新體系的進(jìn)化源時(shí)可以極大程度保證自己BT14-068旅團龍獸的站場(chǎng),僅劣于退化體系和DP減少體系。

所以見(jiàn)仁見(jiàn)智,至少筆者覺(jué)得玉姬紗月這個(gè)馴獸師是極度契合于BT14環(huán)境下的D-旅團構筑,可以被高等突擊龍獸,運輸龍獸,旅團龍獸以及鼻涕獸通過(guò)各種方式登場(chǎng),還存在一些契合快攻的功能性效果。至少一個(gè)大概率能免費登場(chǎng)的馴獸師已經(jīng)優(yōu)于其他選擇了

目前測試用的構筑4級配比是4張BT14-060高等突擊龍獸+3張EX03-049海豹龍獸+3張BT14-058鼻涕獸合計10枚,僅供參考。

Lv5其實(shí)沒(méi)多少抉擇

本家其實(shí)能用的Lv5僅存在3種

首先新體系的情況下是一定會(huì )排除BT04-071的坦克龍獸,那么僅BT14-064運輸龍獸以及EX03-051坦克龍獸納入考慮,還是那個(gè)金字塔比例的理論,5級合計7-9張不等,而運輸龍獸又是優(yōu)質(zhì)的登場(chǎng)時(shí)/進(jìn)化時(shí)雙時(shí)點(diǎn)效果,以及也配合著(zhù)新體系偏向于數碼對/デジ対這個(gè)特征字段,一定是優(yōu)先于EX03-051的坦克龍獸進(jìn)入構筑。所以考慮4+3/4的情況進(jìn)行構筑。

Lv6的定位

這三位本家Lv6每張都有自己獨特的特色,BT04-074暗龍獸偏向于斬殺,EX03-054暗龍獸的效果則是充滿(mǎn)了侵略性,BT14-068旅團龍獸(本質(zhì)黑戰暴)則是作為一個(gè)運營(yíng)防守向終端而存在。

話(huà)雖如此,但是其實(shí)目前的D-旅團運作還是依賴(lài)于旅團龍獸的資源增值,《論如何快速做出一只抗性旅團龍》——必修課

由于運輸龍的加入,對于EX03-054暗龍獸的進(jìn)化手續也簡(jiǎn)易了許多,中盤(pán)一定是一個(gè)0費進(jìn)化的6級,作為輸出手和半解場(chǎng)手的強度很符合預期,筆者打出過(guò)站場(chǎng)EX暗龍登場(chǎng)BT4暗龍拆對面6級的場(chǎng)景。

BT04-074的暗龍則是類(lèi)似于紅藍順升卡組里的進(jìn)擊奧以及其他卡組里的混合體定位所以投入見(jiàn)仁見(jiàn)智,個(gè)人喜歡帶兩個(gè)。

構筑框架

然后到了補充性的一點(diǎn),至少目前來(lái)說(shuō)沒(méi)有順升卡組不會(huì )考慮攜帶訓練系選項,那么構筑基礎框架則是顯而易見(jiàn)的出現了

目前來(lái)說(shuō)余下了5張的空余卡位,也就是常見(jiàn)所謂的工具箱卡位。

那么這個(gè)時(shí)候應該介紹一下工具人群眾了

首先有請提到鋪場(chǎng)就不得不說(shuō)的一號嘉賓——BT12-057晶界獸

由于兩種暗龍獸的存在,對于中盤(pán)的D旅團是可以很簡(jiǎn)易的接受晶界的出場(chǎng),同時(shí)如果是存在抗性站住場(chǎng)的旅團龍,則可以使其變?yōu)榭剐跃Ы?一地小弟,少有人過(guò)得去的場(chǎng)面。

二號嘉賓則是為了counter一號嘉賓的存在,D旅團這套卡組最大的弱點(diǎn)就是無(wú)法通過(guò)系統內手段優(yōu)質(zhì)解決對面的大只佬。雖然大部分情況下單只大只佬會(huì )被解掉主戰者,但是如果對面開(kāi)晶了呢(?

由此筆者便查詢(xún)了卡池發(fā)現了EX04-073奧米加獸 Alter-B

進(jìn)化時(shí)的退化3可以解決大部分大只佬,但是也僅僅是大部分了,所以單純作為一個(gè)工具箱卡位使用

三號嘉賓可能比較出乎意料,但是測試下來(lái)的感覺(jué),在這個(gè)環(huán)境內還比較合適,也能與一號嘉賓打出配合,BT14隨盒P包的P-114 迪亞波羅獸-Ace

這張的發(fā)現純屬好玩,就目前這版的D旅團實(shí)戰經(jīng)常是會(huì )站場(chǎng)5,此時(shí)對面攻宣可以變成抗性大菠蘿來(lái)抵消ace的花唄,突風(fēng)進(jìn)化時(shí)生一個(gè)token可以炸3+2+2=7費以下的常態(tài)五級選手,留場(chǎng)到自己回合可以攻宣再生個(gè)token炸9費以下,到了下一個(gè)對面回合可以配合運輸龍獸的進(jìn)化源效果觸發(fā)炸9費效果,生出來(lái)的token也可以作為晶界獸的口糧

收尾

以上,僅為筆者一知半解的淺薄理解,如有幫助,那純屬巧合,有什么意見(jiàn)歡迎討論

算了,還是不歡迎了,好麻煩啊,也許之后還會(huì )寫(xiě)幾篇這種逼話(huà)解析,謝謝觀(guān)看

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