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作為電競產(chǎn)業(yè)研發(fā)中心,深圳需要電競高端原創(chuàng )人才

近年來(lái),隨著(zhù)數字經(jīng)濟的發(fā)展,電競產(chǎn)業(yè)愈受關(guān)注,成為城市發(fā)展新的創(chuàng )新驅動(dòng)力。與此同時(shí),電競人才缺口大的現象也逐漸顯露。近日,騰訊互娛市場(chǎng)部副總經(jīng)理侯淼表示:“按照電競行業(yè)目前的發(fā)展速度,未來(lái)三四年時(shí)間的人才缺口將達到200萬(wàn),甚至更多。”那么對于電競聚集效應明顯的深圳來(lái)說(shuō),電競人才的現狀如何?可以從哪些方面助力電競人才的培養?深圳商報記者采訪(fǎng)了業(yè)界相關(guān)專(zhuān)家。

中國貢獻全球電競賽事收益的三分之一

電競產(chǎn)業(yè)正在快速發(fā)展。近日,由企鵝有調、騰訊電競、亞洲電子體育聯(lián)合會(huì )(AESF)聯(lián)合發(fā)布的《2022亞洲電競運動(dòng)行業(yè)發(fā)展報告》顯示,2022年,全球電競賽事?tīng)I收規模將達到13.84億美元,到2025年,這一數字將超過(guò)18億美元,復合年增長(cháng)率為13.4%。中國市場(chǎng)貢獻了全球電競賽事市場(chǎng)收益的約三分之一。

報告還指出,產(chǎn)業(yè)成熟和賽事成就等因素共同推動(dòng)中國電競用戶(hù)規模不斷擴大,2022年,中國電競用戶(hù)規模預計達到4.5億。

然而,與電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展規模有點(diǎn)不相匹配的是電競人才的數量。電競人才是指整個(gè)電競行業(yè),包括電競選手、電競直播、電競賽事運營(yíng)、電競俱樂(lè )部運營(yíng)管理、電競館運營(yíng)管理、電競主播、賽事直播導播、電競媒體編輯、視頻內容制作、電競的衍生品開(kāi)發(fā)設計等整個(gè)行業(yè)人才。據媒體報道,騰訊互娛市場(chǎng)部副總經(jīng)理侯淼稱(chēng),專(zhuān)業(yè)電競選手只是人才隊伍中的一小部分,目前騰訊電競已與部分教育機構進(jìn)行教材合作,授權騰訊教育合作伙伴進(jìn)行培訓基地的試點(diǎn)。一方面可以給予亞運會(huì )電競賽事直接的支持,同時(shí)形成系統的經(jīng)驗積累,將電競教育產(chǎn)業(yè)化。未來(lái)騰訊電競將成立電競垂直領(lǐng)域的“新東方”或“藍翔”。

對于電競人才缺乏的問(wèn)題,中國音像與數字出版協(xié)會(huì )常務(wù)副理事長(cháng)兼秘書(shū)長(cháng)敖然表示擔憂(yōu):“電競產(chǎn)業(yè)正面臨高端人才的缺口不斷加大等問(wèn)題。自2016年教育部將‘電子競技運動(dòng)與管理’增補為高校專(zhuān)業(yè)以來(lái),電競專(zhuān)業(yè)人才培養正式列入高等教育,但系統性、專(zhuān)業(yè)性的人才培養仍然有較大的缺口。”

深圳需要電競高端原創(chuàng )人才

深圳作為電競產(chǎn)業(yè)研發(fā)中心,擁有騰訊、創(chuàng )夢(mèng)天地、中手游等一批龍頭企業(yè),深圳各區近年來(lái)也出臺相關(guān)政策予以支持,那么,現在深圳電競人才的情況又如何?

“從上游的游戲企業(yè)來(lái)看,深圳電競游戲的人才總數較多,但是高端原創(chuàng )人才缺乏;從中游產(chǎn)業(yè)來(lái)看,電競運動(dòng)員、電競賽事運營(yíng)師、電競制作師等人才最近逐年增加,但是總量較少,俱樂(lè )部和職業(yè)運動(dòng)員較為缺乏,賽事運營(yíng)依賴(lài)騰訊等頭部企業(yè),沒(méi)有建立產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈和人才鏈;從下游產(chǎn)業(yè)來(lái)看,電競主播、電競衍生內容開(kāi)發(fā)者等人才較為缺乏。”深圳大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院副院長(cháng)胡鵬林在接受深圳商報記者采訪(fǎng)時(shí)介紹,總體上看,深圳電競產(chǎn)業(yè)亟需人才,人才供給無(wú)法全部滿(mǎn)足電競產(chǎn)業(yè)需求。

胡鵬林建議,深圳要鼓勵開(kāi)展電競教育培訓,支持校企共建電競人才實(shí)訓基地,重點(diǎn)引進(jìn)國際電競人才,推進(jìn)專(zhuān)業(yè)電競、大學(xué)生電競和全民電競等多元化發(fā)展。支持國內外電競運動(dòng)員、電競教練等專(zhuān)業(yè)人才落戶(hù),在子女入學(xué)、入托等方面提供支持保障,享受政府出臺的有關(guān)人才引進(jìn)的優(yōu)惠政策。

(記者 魏沛娜)

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關(guān)鍵詞: 電競人才 電競賽事 電競產(chǎn)業(yè) 電競聚集效應

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