(資料圖片僅供參考)
YouTube 的“Frits Mulder”分享了一段精彩的視頻,展示了《魔獸世界》在虛幻5引擎中的樣子。設計師使用了原版游戲中的資源,這個(gè)概念視頻可以讓我們一睹這款 MMO 游戲的重制版在現代引擎中的效果。
Mulder花費了三個(gè)月的時(shí)間來(lái)制作該項目,其中包含了 UE5 的一些關(guān)鍵特性,項目使用了Lumen和Nanite。由于使用了Nanite技術(shù),所以視頻中不會(huì )出現以往虛幻引擎游戲中幾何/物體/非玩家角色的突然彈出情況。不過(guò)仔細觀(guān)察的話(huà),你還是可以看到某些陰影突然跳出的情況(Nanite 不解決陰影彈出的問(wèn)題)。
視頻截圖
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