羊城晚報訊 王丹陽(yáng)報道:“電子競技員”成為人社部認定的職業(yè)一年多后,首批“持證”的電子競技員在廣東誕生。8月25日,廣東為首批“電子競技員”頒發(fā)職業(yè)技能等級證書(shū)。這意味著(zhù)相關(guān)電競企業(yè)有了行業(yè)人才的評估依據,也意味著(zhù)有行業(yè)頭部企業(yè)參與共創(chuàng )的電競人才認定模式率先在廣東落地。
據悉,相關(guān)從業(yè)者通過(guò)職業(yè)技能等級考試后,基于“一試雙證”制度,可獲得人社部、廣東省人社廳認可的職業(yè)技能等級證書(shū)以及行業(yè)認可的騰訊教育認證證書(shū)。
電競人也有“高級技師”等級
(資料圖)
《2022亞洲電競運動(dòng)行業(yè)發(fā)展報告》顯示,中國電競賽事?tīng)I收占全球電競賽事?tīng)I收約1/3的比例,中國已經(jīng)成為全球最大的電競市場(chǎng),電競已成為新興體育產(chǎn)業(yè)。
去年2月,人社部等頒布了包括“電子競技員”在內的13個(gè)全新的國家職業(yè)技能標準,其中明確規定“電子競技員”的職業(yè)定義、工作內容、技能要求等標準,實(shí)現了電競職業(yè)教育與國家官方技能認定的正式掛鉤。按照規定細則,電子競技員分為五級/初級工、四級/中級工、三級/高級工、二級/技師和一級/高級技師共五大等級,從業(yè)人員可通過(guò)職業(yè)培訓和資格考試等形式提升技能等級。
今年6月,廣東省人社廳、深圳市人社局遵循“電子競技員”職業(yè)技能標準,攜手騰訊率先開(kāi)啟了首批電子競技員的從業(yè)資格培訓,以職業(yè)教育和等級考核的方式,綜合檢驗所有學(xué)員們的基本技能和理論水平。
廣東電競從業(yè)人數全國第一
近年來(lái),電競對科技、旅游、文創(chuàng )等領(lǐng)域的影響力和輻射作用越來(lái)越強,在跨界融合發(fā)展上展現出非凡潛能,成為發(fā)展數字經(jīng)濟的有力抓手。
以廣東為例,根據《2021廣東電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》的數據,2021年,廣東電子競技產(chǎn)業(yè)收入達到1236.3億元,全國占比73.6%。廣東電競企業(yè)數量全國占比為15.3%,電競從業(yè)人數全國第一、在全國占比達到了31.6%。產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展,對人才的需求也在不斷提升。其中,電競賽事服務(wù)人才需求占比47.1%,電競游戲開(kāi)發(fā)人才32%,電競教育人才11.4%,電競媒體人才8.2%,電競俱樂(lè )部職能人才1.3%。
騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經(jīng)理侯淼此前表示,按現在的發(fā)展速度,在未來(lái)幾年電競人才的缺口應該是兩百萬(wàn)人甚至更多。除電競職業(yè)選手外,還特別需要從事賽事直轉播、網(wǎng)絡(luò )安全保障、賽事執行、俱樂(lè )部管理、運營(yíng)等領(lǐng)域的人才。
此次電子競技員職業(yè)技能等級證書(shū)在廣東落地,意味著(zhù)廣東相關(guān)電競企業(yè)有了行業(yè)人才的評估依據,地區電競從業(yè)人員將擁有更加明確的職業(yè)發(fā)展方向。
廣州體育學(xué)院休閑體育與管理學(xué)院院長(cháng)王曉東表示,電子競技員職業(yè)技能等級證書(shū)提升了電競從業(yè)人員的含金量,也為有志于從事電競行業(yè)的年輕人提供了標準與努力的方向。證書(shū)的公布能更加吸引更多人投身相關(guān)行業(yè),為緩解產(chǎn)業(yè)人才缺口、推動(dòng)廣東數字經(jīng)濟發(fā)展助力。
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