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12月29日,是第十八屆中國(深圳)國際文化產(chǎn)業(yè)博覽交易會(huì )正式向公眾開(kāi)放的第一天,展會(huì )現場(chǎng)各種數字科技讓觀(guān)眾目不暇接。
浙江展區,一幅融合了良渚古國、河姆渡文化等文化地標的數字文化互動(dòng)長(cháng)卷吸引了許多游客駐足。觀(guān)眾可通過(guò)現場(chǎng)的互動(dòng)小屏,生成個(gè)人的數字分身,跨越時(shí)空進(jìn)入長(cháng)卷,揮一揮手臂,便可與王羲之、李白、陸羽、蘇軾、李清照、黃公望、王陽(yáng)明等文化名人交流。
在江蘇館“5G飛躍長(cháng)江沉浸式體驗館”,全長(cháng)近110米,高3.6米的大屏幕上,裸眼3D技術(shù)讓萬(wàn)里長(cháng)江“一鏡飛躍”。云南虎跳峽、黃岡赤壁、南京長(cháng)江大橋的壯美景色仿佛近在眼前,科技賦能,讓觀(guān)眾獲得了全新的視覺(jué)體驗。全球首創(chuàng )的人物入畫(huà)、實(shí)時(shí)跟隨互動(dòng)觀(guān)展模式,也讓經(jīng)典文物栩栩如生。
廣東館也科技感滿(mǎn)滿(mǎn)。深圳龍崗展區,格斗機器人在操作手的操作下,上演了一場(chǎng)酣暢淋漓的表演賽;融合了最新全息成像技術(shù)的全息倉帶來(lái)宛若真人的裸眼3D效果。南山展區的一款AI下棋機器人像是擺起棋譜,靜候對弈的象棋大師,吸引路人頻頻駐足,“人機大戰”輪番上演。對戰過(guò)程中,機器人頭部天線(xiàn)上部署的攝像頭,可以識別棋盤(pán)落子的情況及變化,并基于內置的象棋算法,根據對弈者的落子推算招數。
5G、大數據、云計算、人工智能……文博會(huì )現場(chǎng),文化產(chǎn)業(yè)數字化成果讓一個(gè)個(gè)展區打破了傳統的體驗模式,也打破了觀(guān)眾對于“文化+科技”的想象。
【文字/出鏡】王涵琦
【攝影】李嘉耀 李才瑛 潘欣宇 鄧子良
【剪輯】朱洪波
【統籌】李培 曲廣寧
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